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게임 개발자가 되고 싶어요!
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ECS 는 무엇인가
ECS(Entity-Component-System)란 무엇인가?ECS는 Entity(엔티티), Component(컴포넌트), System(시스템)으로 구성된 아키텍처로, 게임 엔진 및 데이터 중심 애플리케이션 개발에서 널리 사용되는 설계 패턴입니다.1. Entity (엔티티)역할:고유한 ID로 식별되는 객체.엔티티 자체는 데이터를 포함하지 않으며, 단순히
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a year ago
12 min read
C++
ECS
EnTT
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