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    컨퍼런슀/μ„Έλ―Έλ‚˜

    πŸ‘Ύ Kprintf 2025 컨퍼런슀 회고

    μ§€λ‚œ 5μ›” 24일 GDGoC Konkukμ—μ„œ κ°œμ΅œν•œ Kprintf 2025λ₯Ό λ‹€λ…€μ˜€κ³ μ„œμ˜ 회고
    μ»¨νΌλŸ°μŠ€μ„Έλ―Έλ‚˜κ±΄κ΅­λŒ€ν•™κ΅KprintfGDGoC
    이
    이희연
    2025.06.10
    Β·
    12 min read

    μ§€λ‚œ 5μ›” 24일 GDGoC Konkukμ—μ„œ κ°œμ΅œν•œ Kprintf 2025λ₯Ό λ‹€λ…€μ™”λ‹€. μ—°μ‚¬μžλΆ„λ“€μ˜ 강연을 λ“£κ³  μΈμƒκΉŠκ³  κΈ°μ–΅ν•˜κ³  싢은 λ‚΄μš©λ“€μ΄ μžˆμ–΄ 정리 ν•΄λ³΄μ•˜λ‹€.


    컀리어 λΉŒλ“œμ—… : μ§€κΈˆμ˜ λ‚΄κ°€ λ˜κΈ°κΉŒμ§€

    이번 컨퍼런슀의 주된 λ‚΄μš©μ€ ν˜„μ—…μ— 계신 뢄듀이 ν˜„μž¬μ˜ μžλ¦¬κΉŒμ§€ μ–΄λ–»κ²Œ μ„±μž₯ν•΄ μ™”λŠ”μ§€μ— λŒ€ν•œ λ‚΄μš©λ“€μ΄μ—ˆλ‹€.

    λ‘κ°œμ˜ μž₯μ†Œμ—μ„œ 각각의 μ„Έμ…˜λ“€μ΄ μ§„ν–‰λ˜μ—ˆλ‹€. μ„Έμ…˜λ§ˆλ‹€ μ›ν•˜λŠ” 곳을 κ°€μ„œ 듀을 수 μžˆμ—ˆλ˜ 점이 μ’‹μ•˜λ‹€.

    6652


    μ°Έμ—¬ μ„Έμ…˜ 및 선택 이유

    λ‚˜λŠ” μ„±μž₯ν•  κΈ°νšŒκ°€ λ§Žμ€ μ£Όλ‹ˆμ–΄λΌκ³  μƒκ°ν–ˆκ³ , B2B 개발만 κ²½ν—˜ν•΄λ³Έ λ‚΄κ°€ B2C μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό κ°œλ°œν•˜λŠ” νšŒμ‚¬λ₯Ό λͺ©ν‘œλ‘œ μ„±μž₯ν–ˆλ˜ κ²½ν—˜λ“€μ΄ κΆκΈˆν–ˆλ‹€. κ·Έλž˜μ„œ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό λ°œμ „μ‹œν‚€κ³  메이킹 ν•˜λŠ” κ²½ν—˜ + 관심이 κ°€λŠ” μ„Έμ…˜ μœ„μ£Όλ‘œ μ°Έμ„ν–ˆλ‹€.

    참석 μ„Έμ…˜

    1. 13:00 - 13:20. 개발자 레벨 μ—… κ³΅λž΅μ§‘

    2. 14:10 - 14:40. λŒ€ν•™μƒ κ°œλ°œμžλŠ” μ–΄λ–»κ²Œ 쑸업도 ν•˜μ§€ μ•Šκ³  μ·¨μ—… ν–ˆμ„κΉŒ?

    3. 15:00 - 15:30. κ°œλ°œμ„ ν•΄λ³΄λ‹ˆ, 개발이 λ‹€κ°€ μ•„λ‹ˆλ”λΌ


    1. 개발자 레벨 μ—… κ³΅λž΅μ§‘

    1. μ™œ νšŒμ‚¬λŠ” CS μ€‘μ‹¬μ˜ 면접을 볼까?

      1. νšŒμ‚¬κ°€ ν’€κ³ μž ν•˜λŠ” λ¬Έμ œλ“€μ€ μƒλŒ€μ μœΌλ‘œ λ‚œμ΄λ„κ°€ λ†’λ‹€. λ•Œλ¬Έμ— μš°λ¦¬λŠ” λ°±μ—”λ“œ 개발자둜 취업을 해도 μŠ€ν”„λ§λ§Œ ν•˜μ§€ μ•Šμ„ κ°€λŠ₯성이 맀우 크고, μ—°μ°¨κ°€ μ§€λ‚˜λ©΄ 규λͺ¨κ°€ 크고 λ³΅μž‘ν•œ μ‹œμŠ€ν…œμ„ λ‹€λ£¨κ²Œ 될 것이닀. 이에 κΈ°λ°˜μ€ CS μ§€μ‹μ—μ„œμ˜ ν™œμš©λ„κ°€ 맀우 λ†’λ‹€κ³  λ§μ”€ν•˜μ…¨λ‹€.

      2. ν˜‘μ—…ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒλ“€μ΄ λ§Žλ‹€. νšŒμ‚¬λŠ” λŒ€λΆ€λΆ„μ΄ ν˜‘μ—…μ„ ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ— λ¬Ό νλ¦¬λŠ” μ‚¬λžŒ ν•œλͺ…을 잘λͺ» 뽑아 쒋은 μΈμž¬λ“€μ„ λͺ¨λ‘ 보낼 수 있기 λ•Œλ¬Έμ— νšŒμ‚¬μ— 긍정적인 영ν–₯을 쀄 수 μžˆλŠ” μ‚¬λžŒμ„ μ›ν•œλ‹€κ³  ν•˜μ…¨λ‹€.

      3. νšŒμ‚¬λŠ” μ„œλΉ„μŠ€μ™€ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ κ°€μΉ˜λ₯Ό 생각해야 ν•œλ‹€. νšŒμ‚¬λŠ” λ‹¨μˆœνžˆ μ½”λ“œμ§œλŠ” 코더λ₯Ό μ›ν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλ‹€. κ΅¬ν˜„μ€ λˆ„κ΅¬λ‚˜ 배우면 ν•  수 있고, μ„±μž₯ κ°€λŠ₯성을 λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” μ‚¬λžŒμ„ μ›ν•œλ‹€.

    2. νšŒμ‚¬λŠ” 학ꡐ가 μ•„λ‹ˆλ‹€

      이미 ν˜„μ—…μ— μžˆκ±°λ‚˜, λ―Έλž˜μ— ν˜„μ—…μ— 듀어갔을 λ•Œλ„ μ˜€λ‘œμ§€ νšŒμ‚¬μ—μ„œ μ„±μž₯을 찾으렀 ν•˜λ©΄ μ•ˆλœλ‹€. 이 말은 ꡉμž₯히 κ³΅κ°λ˜λŠ” λ§μ΄μ—ˆλ‹€. λ‚˜λ„ 취쀀을 ν•  λ•Œ 일단 νšŒμ‚¬μ— κ°€λ©΄ 배울 것도 많고 λΉ λ₯΄κ²Œ μ„±μž₯ν•  것 이라고 ν™•μ‹ ν•˜κ³  μžˆμ—ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ΄λ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ νšŒμ‚¬μ—μ„œ 일을 ν•˜λ”λΌλ„ μžκΈ°μ£Όλ„ ν•™μŠ΅μ€ ν•„μˆ˜μ μ΄κ³ , μžκΈ°μ£Όλ„ ν•™μŠ΅μ„ 톡해 κ³΅λΆ€ν•œ 것듀을 νšŒμ‚¬μ˜ ν”„λ‘œμ νŠΈμ— μ μš©μ‹œμΌœλ³΄λ©° μ„±μž₯ν•˜λŠ” λ°©ν–₯이 λ‚˜μ„ μˆ˜λ„ μžˆλ‹€λŠ” λ‚΄μš©μ΄μ—ˆλ‹€.

    3. 효과적으둜 μžκΈ°μ£Όλ„ ν•™μŠ΅μ„ ν•˜λŠ” 방법

      1. λ‹€μ–‘ν•œ 기술 μŠ€νƒμ„ κ³΅λΆ€ν•˜λŠ” 것? λ¬Όλ‘  μ—†λŠ” 것 보단 λ‚«λ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 차별점이 ν•„μš”ν•˜λ‹€κ³  λ§μ”€ν•˜μ…¨λ‹€.

      2. μœ μ§€λ³΄μˆ˜ κ²½ν—˜μ΄ 있고, μž₯κΈ° μœ μ§€ κ²½ν—˜μ΄ μžˆλŠ” ν¬νŠΈν΄λ¦¬μ˜€λŠ” νšŒμ‚¬μ—κ²Œ λ§€λ ₯적이닀. λ‹¨μˆœμ΄ κ°œλ°œν•˜κ³  λλ‚΄λŠ” 것은 μ™Έμ£Ό μž‘μ—…μ΄λž‘ λ‹€λ₯Όκ²Œ μ—†κ³  μž₯기적으둜 λ°œμ „μ‹œν‚€λŠ” ν¬νŠΈν΄λ¦¬μ˜€μ— λΉ„ν•΄μ„œ λ§€λ ₯이 λ–¨μ–΄μ§ˆ 수 μžˆλ‹€κ³  ν•˜μ…¨λ‹€.

      3. μ§€μ›ν•˜λŠ” νšŒμ‚¬μ— λ§žλŠ” 포트폴리였λ₯Ό μ€€λΉ„ν•΄λ³΄μž. μ§€μ›ν•˜λŠ” νšŒμ‚¬μ˜ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό 직접 μ΄μš©ν•΄λ³΄κ±°λ‚˜, ν•˜μ΄λ‘œλ“œ, 슀파이크 νŠΈλž˜ν”½ κ²½ν—˜ 등을 ν•΄λ³΄μž.

    4. 면접은 μ–΄λ–»κ²Œ?

      1. 면접은 λͺ¨λ“  μ§ˆλ¬Έμ— λ‹΅ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒμ„ λ½‘λŠ” μžλ¦¬κ°€ μ•„λ‹ˆλ‹€. μ–Όλ§ˆλ‚˜ 열정이 λ„˜μΉ˜λŠ”μ§€ ν™•μΈν•˜λŠ” μžλ¦¬μ΄λ‹€.

      2. μ§ˆλ¬Έμ„ μœ λ„ν•˜λŠ” 포트폴리였λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄λ³΄μž. λ§Œμ•½ μžκΈ°μ†Œκ°œμ„œμ˜ λ‚΄μš©μ— λ‹€μŒκ³Ό 같은 λ‚΄μš©μ„ μ λŠ”λ‹€κ³  κ°€μ •ν•΄λ³΄μž. β€œμŠ€ν”„λ§ 기반의 REST APIμ—μ„œ μ„±λŠ₯ 병λͺ© ν˜„μƒμ„ κ²½ν—˜ν–ˆκ³ , 이λ₯Ό κ°œμ„ ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λ ˆλ””μŠ€ 캐싱을 λ„μž…ν–ˆλ‹€.” 이 λ¬Έμž₯μ—μ„œμ˜ ν‚€μ›Œλ“œλŠ” λ¬΄μ—‡μΌκΉŒ? μ„±λŠ₯ 병λͺ© ν˜„μƒκ³Ό, λ ˆλ””μŠ€ 캐싱일 것이닀. κ·Έλ ‡λ‹€λ©΄ ν‚€μ›Œλ“œμ— λ§žλŠ” μ§ˆλ¬Έλ“€μ„ 생각해보고 미리 λŒ€λΉ„ν•˜λŠ” 것이닀. λ‚˜μ˜¬ 수 μžˆλŠ” μ§ˆλ¬Έλ“€μ„ λͺ‡κ°€μ§€ 생각해 λ³΄μ•˜λ‹€.

        1. μ–΄λ–€ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ 병λͺ©μ„ νŒλ‹¨ν•˜μ˜€λ‚˜μš”?

        2. μ„±λŠ₯ 병λͺ© ν˜„μƒμ˜ 원인은 λ¬΄μ—‡μ΄μ—ˆλ‚˜μš”?

        3. μ–Όλ§ˆλ‚˜ μ„±λŠ₯이 κ°œμ„ λ¬λ‚˜μš”?

        4. μ™œ λ ˆλ””μŠ€λ₯Ό μ„ νƒν•˜μ…¨μ£ ?

        5. λ ˆλ””μŠ€κ°€ λ‹€μš΄λ˜λ©΄ μ„œλ²„ 전체가 λ©ˆμΆ”λ‚˜μš”?


    2. λŒ€ν•™μƒ κ°œλ°œμžλŠ” μ–΄λ–»κ²Œ 쑸업도 ν•˜μ§€ μ•Šκ³  μ·¨μ—… ν–ˆμ„κΉŒ?

    κΉ€μˆ˜λΉˆ μ—°μ‚¬μžλ‹˜κ»˜μ„  μ•½ 6λ…„κ°„ λ§€μŠ€ν”„λ ˆμ†Œ - ν† μŠ€ - λ‹Ήκ·ΌμœΌλ‘œ μ΄μ§ν•˜λ©° κ²½ν—˜ν•œ λ‚΄μš©λ“€μ€ μŠ€ν† λ¦¬μ²˜λŸΌ 말씀 ν•΄μ£Όμ…¨λ‹€.

    λ‹€μ–‘ν•œ 해컀톀, 개발 동아리 λ“±μ—μ„œ ν˜‘μ—… κ²½ν—˜μ„ μŒ“μœΌλ©° μ΄μ§μ‹œμ—λ„ λ§Žμ€ ν¬μ§€μ…˜ 변경이 μžˆμ—ˆλ‹€κ³  말씀 ν•΄μ£Όμ…¨λ‹€.

    λ‹Ήκ·ΌμœΌλ‘œ 이직할 λ•Œ μž‘μ„±ν–ˆλ˜ 이λ ₯μ„œλ„ κ³΅μœ ν•΄μ£Όμ…¨λ‹€.

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    (사진 찍어도 λœλ‹€κ³  ν•˜μ…”μ…” ν›„λ‹€λ‹₯ μ°μ—ˆλ˜ 기얡이 λ‚œλ‹€.)


    3. κ°œλ°œν•΄λ³΄λ‹ˆ, 개발이 λ‹€κ°€ μ•„λ‹ˆλ”λΌ

    μΉ΄μΉ΄μ˜€νŽ˜μ΄μ—μ„œ iOS 개발자인 λ₯˜μ—°μˆ˜ μ—°μ‚¬μžλ‹˜κ»˜μ„œλŠ” ν•™μƒμœΌλ‘œ λŒμ•„κ°„λ‹€λ©΄? μ΄λΌλŠ” 주제둜 말씀해주셨닀.

    1. κ°œλ°œμ€ ν˜Όμžν•˜λŠ”κ²Œ μ•„λ‹ˆλ‹€.

      β€œκ°œλ°œμ€ μˆ˜λ‹¨μΌ 뿐 λͺ©μ μ΄ μ•„λ‹ˆλ‹€.” 기술 μžμ²΄μ— λ„ˆλ¬΄ μ§‘μ°©ν•˜μ§€ λ§λΌλŠ” 말씀이셨닀. μ΅œμ‹  κΈ°μˆ μ„ μ¨μ„œ μ½”λ“œλ₯Ό μ§§κ³  κ°„λ‹¨ν•˜κ²Œ 잘 μ§œλŠ” 것? μ€‘μš”ν•˜μ§€ μ•Šλ‹€. 남듀이 잘 μ•Œμ•„λ³Ό 수 μžˆλŠ” μ½”λ“œλ₯Ό μž‘μ„±ν•˜λŠ”κ²Œ μ€‘μš”ν•˜λ‹€κ³  ν•˜μ…¨λ‹€. μ™œ λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒλ“€μ€ μ΅œμ‹  κΈ°μˆ μ— λŒ€ν•΄μ„œ 곡뢀λ₯Ό μ•ˆν•˜μ§€? μ•„λ‹ˆλ‹€ λ‚΄κ°€ 아무리 잘 μ§œλ„ 남듀이 λͺ» μ•Œμ•„ 보면 아무 μ†Œμš©μ΄ μ—†λ‹€. ν˜‘μ—… > μ½”λ“œ, ν˜‘μ—…μ˜ μ€‘μš”μ„±μ„ κ°•μ‘°ν•˜μ…¨λ‹€.

    2. μƒλŒ€λ₯Ό μ΄ν•΄μ‹œν‚€λŠ” λ§ν•˜κΈ°

      μ’…μ’… κ°œλ°œμžλž‘ λŒ€ν™”ν•˜λ©΄ 말이 μ•ˆ ν†΅ν•œλ‹€λŠ” 이야기듀을 ν•œλ‹€. κΈ°νšμžλ‚˜ λ””μžμ΄λ„ˆκ°€ λ³΄κΈ°μ—λŠ” 전문적인 언어듀이 λ„ˆλ¬΄ λ§Žμ•„μ„œ 그럴 κ°€λŠ₯성이 μžˆλ‹€. μ–΄λ–€ κΈ°λŠ₯이 μ•ˆλœλ‹€κ³  말할 λ•Œ λ‹€μŒκ³Ό 같이 λ§ν•΄λ³΄λŠ” 것도 μ’‹λ‹€κ³  ν•˜μ…¨λ‹€. μ™œ μ–΄λ €μš΄μ§€, 그럼 μ–΄λ–€ λŒ€μ•ˆμ΄ μžˆλŠ”μ§€, μ§€κΈˆ λ‹Ήμž₯ κ°€λŠ₯ν•œκ±΄ 무엇인지 λ“±. μ‹€λ¬΄λŠ” κΈ°μˆ λ³΄λ‹¨ 이해와 μ†Œν†΅μ΄λΌκ³  λ§μ”€ν•˜μ…¨λ‹€. λ˜ν•œ κ°œλ°œμžλŠ” νŒ€ 슀포츠 μ„ μˆ˜λΌκ³  λΉ„μœ ν•˜μ…¨λ‹€.

      1. 개발자 = ν¬μ§€μ…˜μ΄ λ‹€λ₯Έ νŒ€μ› 쀑 ν•˜λ‚˜μΌ 뿐

      2. μ½”λ“œλ³΄λ‹€ μ€‘μš”ν•œκ±΄ μ˜λ„ 전달과 이해

      3. 쒋은 κ°œλ°œμžλŠ” 말보닀 곡감과 λ§₯락을 곡유

    3. κΈ°μ΄ˆλŠ” 무기, κ²½ν—˜μ€ μ‹œμ•Ό

      λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ μ—°μ‚¬μžλΆ„λ“€μ΄ κ³΅ν†΅μœΌλ‘œ CS의 기초λ₯Ό κ°•μ‘°ν•˜μ…¨λ‹€.

      • 컴퓨터 ꡬ쑰 및 운영체제

      • λ„€νŠΈμ›Œν¬ 이해

      • μžλ£Œκ΅¬μ‘°μ™€ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜

      • λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€ λ“±

    4. ν•œ λΆ„μ•Όμ˜ κΉŠμ΄λ„ μ€‘μš”ν•˜μ§€λ§Œ, λ‹€μ–‘ν•œ 뢄야에 λŒ€ν•œ κ²½ν—˜λ„ 도움이 많이 λœλ‹€

      μ΅μˆ™ν•œ κ²ƒλ§Œ λ°˜λ³΅ν•˜λ©΄, λ‡ŒλŠ” μ„±μž₯을 λ©ˆμΆ˜λ‹€. T자 μ„±μž₯을 λ§μ”€ν•˜μ…¨λŠ”λ°, λ‹€μ–‘ν•œ 뢄야에 λŒ€ν•œ 기초 지식과 ν•œ λΆ„μ•Όλ₯Ό 깊이 κ³΅λΆ€ν•˜λŠ” 것을 λ§ν•˜μ…¨λ‹€.

    5. 문제λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 개발자

      κΈ°μˆ μ€ ν™”λ €ν•œλ°, μ„œλΉ„μŠ€μ˜ λ³Έμ§ˆμ€ λͺ¨λ₯΄λŠ” κ°œλ°œμžκ°€ λ˜μ§€ λ§μžλŠ” λœ»μ΄μ—ˆλ‹€. μ—°μ‚¬μžλΆ„λ„ μ²˜μŒμ—” 개발만 μž˜ν•˜λ©΄ λ˜λŠ” 쀄 μ•Œμ•˜λ‹€κ³  ν•˜μ…¨λ‹€. 이후 깨달은 점듀을 남겨주셨닀.

      1. μ‚¬μš©μžκ°€ 감정을 μ΄ν•΄ν•˜κ³ 

      2. μ„œλΉ„μŠ€κ°€ ν•΄κ²°ν•˜κ³ μž ν•˜λŠ” 문제λ₯Ό λͺ…ν™•νžˆ 보고

      3. μ§„μ§œλ‘œ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•  수 μžˆλŠ” μ‹œμ•Όλ₯Ό λ„“ν˜€

      4. 깊이 μžˆλŠ” κ°œλ°œμžμ—μ„œ 영ν–₯λ ₯ μžˆλŠ” 개발자둜


    λŠλ‚€μ 

    이번의 μ»¨νΌλŸ°μŠ€κ°€ λ‚˜μ˜ 첫 μ»¨νΌλŸ°μŠ€μ˜€μ§€λ§Œ μ΅œμƒμ— κ°€κΉŒμ΄ λ§Œμ‘±ν•œλ‹€. μ΄λ ‡κ²Œ κ°€κΉŒμš΄ κ³³μ—μ„œ λ„€μž„λ“œ κΈ°μ—…μ˜ μ—°μ‚¬μžλΆ„λ“€μ˜ κ²½ν—˜μ„ κ³΅μœ λ°›κ³ , 같은 μ£Όμ œμ— λŒ€ν•΄μ„œ κ³ λ―Όν•΄λ³Ό 수 μžˆλŠ” κΈ°νšŒκ°€ μžˆλ‹€λŠ” 것에 λ§Œμ‘±ν•˜μ˜€λ‹€. 컨퍼런슀의 재미λ₯Ό 처음 λŠκΌˆλ‹€. λ‹€μŒμ—λ„ 참석 ν•΄μ•Όκ² λ‹€ πŸ˜‰







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