게임 클로닝 프로젝트 - 운빨존많겜

잘나가는 게임을 클로닝해보자 - 1 _ 0
GameCloning운빨존많겜디펜스
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2025.03.19
·
2 min read

안녕하세요!
이번에도 이런저런 게임을 구현해보기 위해 여러가지 게임을 연습해보다가, 최근에 잠깐 하고있던 게임을 만들어 보려고합니다.

111% 의 "운빨존많겜'의 게임을 만들어 보았습니다.

게임의 장르가 장르다보니, 이전에 만든 프로젝트에서 Entity 이라던지, BehaviorTree라던지 끌어올 수 있는 부분이 다수 있어서 Asset, Resource들이 들어있는 폴더만 들어내서 새로운 프로젝트 구성하고 만들어습니다.

  • 장르 : 디펜스, 운빨?

  • 소요시간 : 약 3 ~ 4일

  • 핵심 기술 : BehaviorTree

    • Custom SpawnerSystem

    • Custom EntityData Loading System

    • Custom Combat System

    • 이외 Custom Tool 등등..

  • 핵심 로직

    1. 게임 진행 5초 뒤부터 웨이브 시작

    2. 스포너가 모두 스폰을 한 뒤, 새로운 스포너를 로딩하고 다음 웨이브 스폰

    3. 5의 배수 웨이브 시작 시, 중간 보스 스폰 UI 출현

    4. 마무리 웨이브 클리어 시 게임 클리어

    5. 몬스터가 100 마리를 초과 시 게임 실패

스포너, 공격 등에 대한 모든 것을 설명하기엔 각 스텝 별 포스팅을 만들어야 할 것 같아서 일단 완성 영상으로 대체하겠습니다.

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