/
MakeGame
5





B
Brocolling
11 팔로워
·
4 팔로잉
Dotorings,
태그

최근 댓글
에셋 번들을 이용한 리소스 로딩 시스템어드레서블 등록이 손이 많이 가서 만든 에셋번들 로딩
0
0
9 months ago
13 min read

게임 클로닝 프로젝트 - 운빨존많겜 _ 1잘나가는 게임을 클로닝해보자 - 1 _ 1
0
0
9 months ago
6 min read
article-thumbnail

게임 클로닝 프로젝트 - 운빨존많겜잘나가는 게임을 클로닝해보자 - 1 _ 0
0
0
9 months ago
2 min read
article-thumbnail

퍼즐 게임 제작 - 2퍼즐 버블 스타일 게임 제작 - 2
0
0
a year ago
8 min read
article-thumbnail

퍼즐 게임 제작퍼즐 버블 스타일 게임 제작 -1
0
4
a year ago
9 min read
article-thumbnail
PuzzlePuzzleBubbleMathBFSGameCloning운빨존많겜디펜스에셋번들AssetBundleAddressableAssetsAssetBundleUnity
s
sin0105
같은 핸들러를 두번 썻네요 ㅎㅎ 감사해요~!
j
joshow
Down, Drag, Up 이벤트 설명 파트에서 IDragHandler가 IPointerDownHandler로 잘못 적혀 있네요~
s
sin0105
안녕하세요! 제가 생각하기로는 뭔가 퍼즐 요소를 가진 게임은 은근히 사용하는 것 같아요 제가 탐색 로직을 BFS로 설정해서 BFS 알고리즘을 사용한 것인데, A*, JPS 같은 길찾기 알고리즘은 이동 최적화에 필수적인 요소에요! 웹은 제가 다뤄본적이 없지만 게임쪽은 이런부분에선 알고있어야 합니다! 재미있게 봐주셔서 감사합니다!
o
octoping
게임 개발에서는 원래 이렇게 알고리즘적인 요소를 직접 많이 가져다가 사용하나요? 웹 개발에서는 알고리즘을 직접 사용할 일이 많이 없다보니 신선하고 재미있네요